Pour un client confidentiel, j’ai sculpté, modélisé, riggé et animé un gorille stylisé.
Le budget restreint a nécessité certains choix de production, notamment celui d’éviter les animations faciales complexes : le gorille ne parle ni ne chante directement, ce qui a permis de concentrer le travail sur son jeu, ses attitudes et ses mouvements.
J’ai animé chaque plan à partir d’un animatic fourni par la production, en respectant les durées à la frame près afin de conserver le montage préalablement validé avec le client.
Vous trouverez ci-dessous une sélection de ces animations présentées en rendu clay. Mon intervention s’arrêtant à l’animation, je n’ai pas travaillé sur le texturing, le lighting ni le rendu final du personnage.