Le Gorille (client confidentiel)

  • Client

    Confidentiel

  • Soft

    Maya, Zbrush

  • Moteur de rendu

    Redshift

  • Mon rôle

    Création du personnage & animations

Pour un client confidentiel, j’ai sculpté, modélisé, riggé et animé un gorille stylisé.

Le budget restreint a nécessité certains choix de production, notamment celui d’éviter les animations faciales complexes : le gorille ne parle ni ne chante directement, ce qui a permis de concentrer le travail sur son jeu, ses attitudes et ses mouvements.

J’ai animé chaque plan à partir d’un animatic fourni par la production, en respectant les durées à la frame près afin de conserver le montage préalablement validé avec le client.

Vous trouverez ci-dessous une sélection de ces animations présentées en rendu clay. Mon intervention s’arrêtant à l’animation, je n’ai pas travaillé sur le texturing, le lighting ni le rendu final du personnage.

Le sculpt et le modèle final

Les détails comme les poils stylisés sont générés au rendus via une displacement map exportée depuis le sculpt high poly
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